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バリコオルの種族値・実数値・覚える技

こおりエスパー 特性: ちどりあし、バリアフリー、アイスボディ

ポケモンチャンピオンズ(Lv50・個体値32固定)でのバリコオルのデータ。 このバリコオルで攻撃するダメージ計算 / このバリコオルが受けるダメージ計算

種族値と実数値(Lv50)

能力種族値無振り32振り32振り+補正1.1
HP
80
155187
こうげき
85
105137147
ぼうぎょ
75
95127136
とくこう
110
130162175
とくぼう
100
120152164
すばやさ
70
90122131

タイプ相性(防御時)

×2ほのおむしいわゴーストあくはがね
×0.5こおりエスパー

覚える技(93件)

タイプ分類威力命中PP効果
ギガインパクトノーマル物理150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
メガトンキックノーマル物理120758通常の攻撃技。
のしかかりノーマル物理851001630%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
からげんきノーマル物理7010020自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
こうそくスピンノーマル物理5010020自分にかかっているバインド状態・やどりぎのタネ状態と、味方の場にかかっているまきびし状態・どくびし状態・ねばねばネット状態・ステルスロック状態を解除する。自分の素早さを1段階上げる。
ねこだましノーマル物理4010012相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
はかいこうせんノーマル特殊150908使った次のターン、自分は反動状態になる。
さわぐノーマル特殊9010012自分はさわぐ状態になる。
りんしょうノーマル特殊6010016同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびきノーマル特殊5010016自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
おさきにどうぞノーマル変化16相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
まねっこノーマル変化20最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
とおせんぼうノーマル変化8相手をにげられない状態にする。
くすぐるノーマル変化10020相手の攻撃と防御を1段階下げる。
なまけるノーマル変化8自分のHPを最大HPの1/2回復する。
フラフラダンスノーマル変化10020自分以外の場の全員をこんらん状態にする。
リサイクルノーマル変化12自分が最後に消費した道具を元に戻し、再び持つ。
てだすけノーマル変化20使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
アンコールノーマル変化1008相手をアンコール状態にする。
バトンタッチノーマル変化20手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
しんぴのまもりノーマル変化205ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
ねごとノーマル変化12自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロノーマル変化10016相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
いばるノーマル変化8516相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
こらえるノーマル変化12使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもるノーマル変化8使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわりノーマル変化12自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
いやなおとノーマル変化8520相手の防御を2段階下げる。
ソーラービームくさ特殊12010012使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
エナジーボールくさ特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
くさむすびくさ特殊10020相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
にほんばれほのお変化85ターンの間、にほんばれ状態にする。
ひやみずみず特殊5010020相手の攻撃を1段階下げる。
あまごいみず変化85ターンの間あめ状態にする。
かみなりでんき特殊110701230%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
10まんボルトでんき特殊901001610%の確率で相手をまひ状態にする。
でんじはでんき変化9020相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
じだんだじめん物理7510012前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
アイススピナーこおり物理8010016フィールドを解除する。
れいとうパンチこおり物理751001610%の確率で相手をこおり状態にする。
ゆきなだれこおり物理6010012この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
こおりのつぶてこおり物理4010020必ず先制できる。(優先度+1)
つららばりこおり物理25100202ー5回連続で攻撃する。
トリプルアクセルこおり物理2090121回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の連続3回攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。
ふぶきこおり特殊11070810%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
れいとうビームこおり特殊901001210%の確率で相手をこおり状態にする。
フリーズドライこおり特殊7010020みずタイプの相手にも効果バツグンとなる。
こおりのいぶきこおり特殊609012必ず急所に当たる。
こごえるかぜこおり特殊559516相手の素早さを1段階下げる。
ぜったいれいどこおり特殊308相手をひんしにする。命中率30%固定。こおりタイプの相手には当たらない。こおりタイプ以外が使うと20%になる。
ゆきげしきこおり変化85ターンの間、ゆき状態にする。
くろいきりこおり変化20全体の場の能力変化をなくす。
ドレインパンチかくとう物理7510012相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
かわらわりかくとう物理7510016相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
きあいだまかくとう特殊12070810%の確率で相手の特防を1段階下げる。
しねんのずつきエスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
みらいよちエスパー特殊12010012相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。
サイコキネシスエスパー特殊901001210%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ワイドフォースエスパー特殊8010012サイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。
サイコショックエスパー特殊8010012相手の防御の能力値でダメージ計算する。
アシストパワーエスパー特殊2010012自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
ミラーコートエスパー特殊10020使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
サイコフィールドエスパー変化125ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。
サイドチェンジエスパー変化16自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
マジックルームエスパー変化125ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。マジックルーム状態で再度使用すると、マジックルーム状態が終了する。
ワンダールームエスパー変化125ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。ワンダールーム状態で再度使用すると、ワンダールーム状態が終了する。
パワーシェアエスパー変化12自分と相手の攻撃の数値と特攻の数値を足してお互いに1/2ずつ分ける。
トリックルームエスパー変化85ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。トリックルーム状態で再度使用すると、トリックルーム状態が終了する。
ガードスワップエスパー変化12自分の防御と特防の能力変化を相手の防御と特防の能力変化と入れ替える。
パワースワップエスパー変化12自分の攻撃・特攻の能力変化を相手の攻撃・特攻の能力変化と入れ替える。
めいそうエスパー変化20自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
スキルスワップエスパー変化12自分と相手の特性を入れ替える。
なりきりエスパー変化12自分の特性を相手の特性と同じにする。
トリックエスパー変化10012相手と自分が持っている道具を入れ替える。
ねむるエスパー変化8自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクターエスパー変化205ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべエスパー変化205ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
さいみんじゅつエスパー変化6020相手をねむり状態にする。
シャドーボールゴースト特殊801001620%の確率で相手の特防を1段階下げる。
あやしいひかりゴースト変化10012相手をこんらん状態にする。
イカサマあく物理9510016自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
ふいうちあく物理701008相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
どろぼうあく物理6010020自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
しっぺがえしあく物理5010012相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
なげつけるあく物理10012持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
わるだくみあく変化20自分の特攻を2段階上げる。
うそなきあく変化10020相手の特防を2段階下げる。
ちょうはつあく変化10020相手をちょうはつ状態にする。
いちゃもんあく変化10016相手を連続不可状態にする。
てっぺきはがね変化16自分の防御を2段階上げる。
マジカルシャインフェアリー特殊8010012通常の攻撃技。
ミストフィールドフェアリー変化125ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。
あまえるフェアリー変化10020相手の攻撃を2段階下げる。